카지노 게임의 게임 산업은 모바일 게임, e스포츠, 정부 지원에 힘입어 2024년에 상당한 성장을 경험했지만 외국 게임에 대한 의존과 현지 인재 부족과 같은 과제는 계속 존재한다. 떠오르는 기회로는 클라우드 게임, 가상 및 증강 현실(VR/AR) 통합, 현지 게임 개발에 대한 투자 증가가 있다. 카지노 게임의 게임 산업은 2024년에 괄목할 만한 성장과 회복력을 보이며 엔터테인먼트 부문의 역동적인 세력으로 부상했다. 정보통신부(MIC)가 주도하는 이 부문은 게임 제작사 및 유통업체와 전략적 협력을 통해 개발을 주도하고 있다. 예상 매출은 약 4억9300만달러이고 고용이 31% 증가하면서 게임 산업은 경쟁적인 글로벌 게임 시장에서 카지노 게임의 입지를 강화하고 있다. 그러나 시장의 86%를 차지하는 외국산 게임에 대한 의존은 지속적인 과제를 강조한다. 이 기사에서는 카지노 게임의 게임 부문 성과를 살펴보고, 주요 지표, 주요 이벤트, 인재 개발 이니셔티브를 살펴보고, 과제를 해결하고 미래 전략을 설명한다. 혁신 촉진, 현지 개발자 지원, 효과적인 규제 보장에 중점을 두고 카지노 게임은 2025년과 그 이후의 지속적인 성장을 위한 길을 닦고 있다. 2024년 카지노 게임 게임 산업: 개요 성장
네슬레와 하이네켄은 간장 병뚜껑에서 플라스틱 고리를 제거하거나 플라스틱 상자를 재사용하여 환경에 방출되는 이러한 유형의 포장을 줄이기 위해 적용하고 있다. 하이네켄 카지노 게임의 가치 사슬 배출량의 거의 3분의 1이 플라스틱 상자, 유리병, 알루미늄 캔 등 포장에서 발생한다. 하이네켄 카지노 게임의 대외 업무 담당 수석 이사인 쩐 응옥 안은 "회사가 성장함에 따라 배출량을 줄이는 것이 가장 큰 과제이다."라고 말한다. 크든 작든 작든 어떤 사업이든 성장함에 따라 자연스럽게 배출량이 증가하기 때문이다. 하이네켄은 2030년까지, 2040년까지 전체 공급망에서 순배출 제로를 목표로 하고 있다. 이 계획을 실현하기 위해 회사는 유리병의 97%와 플라스틱 상자의 99%를 재사용하여 '플라스틱에서 알루미늄 캔으로' 프로젝트를 야심차게 실행하고 있다. 플라스틱과 달리 알루미늄은 원자재로 생산하는 것보다 95% 적은 에너지를 소비하여 영원히 재활용할 수 있는 소재이다. 식음료는 많은 매출을 창출할 경제 분야이지만, 플라스틱 포장재 매출이 엄청난 분야이기도 하다. 플라스틱 위기는 인간의 건강, 생물 다양성 및 기후에 대한 위협으로 인식되고 있다. 플라스틱은 재료 중에서 연성, 가용성
말레이시아는 부동산 컨설팅 회사 나이트프랭크(Knight Frank)의 동남아시아 데이터 센터 허브 순위에서 2년 연속 1위를 차지했다. 말레이시아 국영 통신사 Bernama에 따르면, 말레이시아는 연간 429메가와트(MW)의 사용량, 견고한 인프라, 전략적 투자, 미래지향적 정책 덕분에 컨설팅 회사의 SEA-5 데이터 센터 기회 지수에서 지역 경쟁사를 앞지르고 있다. 이 지수는 최근 사용량 및 공급 수치를 포함한 주요 데이터 센터 요인과 인구 규모, GDP 성장, 외국인 투자자의 사업 용이성과 같은 다른 요소를 기준으로 말레이시아, 인도네시아, 카지노 게임, 태국, 필리핀의 5개국을 비교한다. 나이트프랭크 말레시아는 말레이시아가 올해 첫 10개월 동안 315악8천만달러)의 디지털 투자를 유치했다고 밝혔는데, 이는 2023년 총 투자액의 3배에 해당한다. 여기에는 Nvidia, Microsoft, Google, ByteDance, Amazon Web Services, Oracle과 같은 기술 거대 기업이 투자한 총 233억달러 규모의 인공지능 및 클라우드 인프라에 대한 전략적 투자가 포함된다. 더 스타는 나이트 프랭크 말레이시아의 토지 및 산업 솔루션 디렉터인 첼
산업통상자원부에 따르면 올해 카지노 게임 전자상거래 시장 규모는 지난해보다 20% 증가한 250억 달러를 넘어섰다. 12월 23일 오후 산업통상자원부 요약회의 보고서에 따르면 전자상거래는 특히 수확기에 기업과 국민의 대량 상품과 농산물 소비를 지원하는 중요한 유통 채널로 남아 있다. 이 판매 채널의 적용으로 많은 기업이 급격히 성장했다. 이와 함께 많은 중소기업의 참여로 상품의 국경 간 소매 판매도 증가했다. 올해 카지노 게임 소매 전자상거래 시장 규모는 2023년 대비 약 20% 증가한 250억 달러를 넘어설 것으로 예상된다. 이는 구글, 테마섹, 베인앤컴퍼니가 'e-Economy SEA 2024' 보고서에서 예상했던 220억 달러보다 높은 수치다. 따라서 이 지역에서 카지노 게임 전자상거래 규모는 현재 인도네시아(650억 달러)와 태국(260억 달러)에 이어 2위에 머물러 있다. 올해 카지노 게임 디지털 경제 규모의 60% 이상을 차지하는 이커머스는 온라인 관광과 함께 두 가지 주요 성장 동력 중 하나이다. 나머지 부문으로는 차량 호출 서비스, 음식 배달, 온라인 미디어 등이 있다. 카지노 게임은 세계에서 전자상거래 성장이 가장 빠른 상위 10개국 중 하나로 꼽힌다. 산업통상자원부
2024년 12월 19일부터 22일까지 하노이 자람 공항에서 열린 카지노 게임 국제 방위 엑스포는 여러 나라의 방위 관계자와 대사들에게 깊은 인상을 남겼다. 이 행사는 카지노 게임 인민군(VPA) 창설 80주년과 맞물려 카지노 게임이 방위 산업과 기술 분야에서 자립을 강화할 수 있는 귀중한 기회로 평가받았다. 앵거스 톱시 캐나다 왕립 해군 사령관은 전시된 새로운 국방 및 보안 솔루션에 대해 기쁘게 생각하며, 이번 행사에서 카지노 게임 및 기타 공급업체로부터 여러 솔루션에 대한 인사이트를 얻었다고 덧붙였다. 올리비에 브로셰 프랑스 대사는 군사 산업 및 통신 그룹(Vietel)을 포함한 여러 부스를 둘러보며 카지노 게임의 방위 산업을 칭찬하며 카지노 게임이 더 발전할 수 있는 엄청난 잠재력을 가지고 있다고 말했다. 그는 벸트남이 자립적인 방위 산업과 기술을 구축할 필요성을 강조하며, 프랑스가 카지노 게임을 이 노력의 파트너로 지원할 준비가 되어 있다고 확신했다. 그는 또한 이번 행사가 카지노 게임이 4자 방위 정책에 따라 주권 보호 능력을 강화할 수 있는 귀중한 기회라고 언급했다. 한편, 영국 정부의 마크 랭커스터 국방 및 안보 특사는 2030년까지 군대를 현대화하고 방위 산업 파트너십을 다각화하는 목표
비트코인 가격 상승으로 인해 ST 듀폰, Printemps 등 많은 브랜드가 새로운 고객 그룹를 위해 암호화폐를 결제 옵션으로 추가하는 방안을 고려하고 있다. 2022년부터 구찌는 미국에서 판매되는 대부분의 제품에 대해 10개의 암호화폐로 결제를 허용했다. 암호화폐로 결제를 테스트하는 명품 브랜드 목록에는 휴블렛과 태그호이어도 포함된다. 몇 주 전, 럭셔리 백화점 체인인 Printemps(프랑스)는 세계 최대 암호화폐 거래소인 바이낸스 및 핀테크 리지(프랑스)와 파트너십을 맺고 유럽 최초로 비트코인 및 이더리움 결제를 허용하는 백화점이 되었다고 발표했다. 또한 이 서비스를 뉴욕(미국)으로 확장하고자 한다. 럭셔리 라이터이자 펜 제조업체인 ST 듀퐁도 로이터 통신에 연말연시 전에 파리의 두 매장에서 암호화폐 결제를 받는 것을 목표로 하고 있다고 밝혔다. 이달 초 크루즈 라인 버진 보이저즈는 1년간 12만 달러 규모의 크루즈 패키지인 비트코인을 받을 수 있는 첫 번째 서비스를 시작했다. 이러한 움직임은 최근 비트코인 가격이 급등하면서 브랜드들이 이 분야에 진출하고자 하는 움직임을 불러일으킨 가운데 나온 것이다. 바이낸스 프랑스의 대표인 데이비드 프린카이는 로이터
카지노 게임에 대한 중국의 직접 투자는 전통적으로 제조업에 집중되어 왔지만, 이제는 친환경 에너지, 전자, 자동차로 전환되고 있다. 기획투자부 산하 남부투자진흥센터의 쩐하이옌 소장은 화요일 호치민시에서 열린 호치민시와 광둥-홍콩-마카오 광역투자 및 비즈니스 포럼에서 이 같이 말했다. 그녀는 호치민시를 중심으로 한 남부 주요 경제 구역과 동나이, 빈즈엉, 바리아붕따우 등 인근 지방이 외국인 투자자를 계속 유치하고 있다고 언급했다. 이 지역은 전략적 위치, 발달된 교통 인프라, 풍부한 노동 공급의 혜택을 받으며 산업 생산, 첨단 기술, 물류, 재생 에너지 분야에서 외국인 직접 투자를 유치하고 있다. 이전에는 카지노 게임에서 중국인 FDI가 가정용 목재 가구, 가죽 신발, 의류 등 제조업에 집중되어 있었다. 하지만 이제는 첨단 산업, 산업 생산 부품, 전자, 자동차, 친환경 에너지로 초점이 이동하고 있다. 옌에 따르면 호치민시는 731개 프로젝트를 유치하며 중국 투자의 주요 목적지이다. 카지노 게임은 여전히 아세안 내에서 중국의 최대 무역 파트너이자 미국, 일본, 한국에 이어 전 세계에서 네 번째로 큰 무역 파트너이다. 공식 데이터에 따르면 중국은 카지노 게임의 최대 수입 시장이자 두
글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 한국, 미국, 일본, 중국, 동남아, 인도, 호주와 뉴질랜드 등 주요 지역의 2024년 모바일 금융 서비스 앱 시장에 대한 포괄적인 분석을 등을 포함한 ‘2024년 전 세계 모바일 금융 앱 현황’ 리포트를 발표했다. 금융 서비스 앱의 전 세계 다운로드 수는 2020년 46억 건에서 2024년 77억 건으로 증가할 것으로 예상되며, 인도는 2022년 15억 건에서 2024년 17억 건으로 증가하며 성장을 주도할 것으로 전망된다. 동남아시아와 미국도 큰 폭의 증가세를 보이고 있으며, 중국과 기타 지역도 꾸준한 상승세를 이어가고 있다. 이러한 상승세는 상시 접속이 가능한 기술에 힘입어 전 세계적으로 모바일 금융 솔루션으로 전환하는 추세를 반영한다. 각 국가는 규제 환경과 시장 성숙도에 맞는 디지털 지갑, 뱅킹 앱 및 지불 시스템의 결합을 우선시하기 때문에 지역별로 상위 금융 앱이 다양한 것은 현지와 글로벌 솔루션이 독특하게 혼합돼 있음을 보여준다. 2024년 1분기부터 3분기까지 금융 서비스 앱 다운로드는 다양한 추세를 보였다. 디지털 지갑과 P2P 결제 다운로드 수는 7.9% 증가한 15억 건에 달
카지노 게임의 농산물, 수공예품, 의류 및 신발과 같은 강력한 제품들은 중국 시장에서 큰 잠재력을 가지고 있다. 전자상거래 및 디지털 경제부(산업무역부)의 조사에 따르면, 53%의 기업이 전자상거래 플랫폼을 통해 수출에 참여하고, 47%가 자체 구축한 웹사이트나 애플리케이션을 사용한다. 60%의 기업이 전자상거래를 통해 수입 및 수출한 상품의 가치가 기업의 총 상품 수입 및 수출의 10-30%를 차지한다고 답했다. 특히, 수출 활동에 전자상거래를 적용하는 인기 있는 시장은 한국(45% 차지), 일본(40% 차지), 중국(38% 차지)이다. 중국 윈난성 상무부 대표이자 중국 윈난성 전자상거래 협회 회장인 류량 씨는 국경 간 전자상거래를 통해 카지노 게임 상품을 중국으로 수출할 수 있는 잠재력이 엄청나다고 언급했다. 최근 몇 년 동안 전자상거래는 경제 발전의 중요한 원동력이 되었다. 중국 남서부의 중요한 관문인 윈난은 독특한 지리적 위치와 풍부한 자원 덕분에 전자상거래 분야에서 놀라운 성과를 거두었다. 2018년 이후 윈난의 총 전자상거래 거래액은 연간 20% 이상 증가했다. 특히 농업 전자상거래 분야에서 윈난은 "윈난 제품이 국제화"라는 브랜드를 구축하여 커피, 차, 신
갤럭시 S25 플러스의 일부 이미지에 따르면 곧 출시될 세 스마트폰의 디자인이 비슷할 것으로 보인다. 폰아레나에 따르면 갤럭시 S25, S25 플러스, S25 울트라 트리오는 현재 S24 울트라의 사각형 각진 디자인 대신 네 모서리의 둥근 디자인으로 돌아갈 예정이다. 이러한 변화로 인해 기술 사이트에서는 삼성이 애플과 마찬가지로 전체 제품 라인에 걸쳐 안전하고 일관된 디자인 언어를 선택하고 있다고 언급했다. 유출된 버전은 전원 버튼 아래에 5G mmWave 안테나를 놓을 수 있는 구멍이 있어 미국 시장용이라고 한다. 한편, 카메라 클러스터 레이아웃은 여전히 이전 세대와 동일하다. 갤럭시 S25에는 퀄컴의 최신 스냅드래곤 8 엘리트 칩이 탑재될 것으로 예상된다. 일부 소식통은 칩 가격이 높기 때문에 제품의 시작 가격이 현재보다 100달러 인상될 것이라고 말했다. 또한 삼성은 애플과 경쟁하기 위해 OneUI 7에 새로운 AI 기능을 추가하기 위한 연구 개발에도 투자했다. 일부 기술 사이트에서는 2025년 1월 22일 산호세에서 열리는 언팩 행사에서 갤럭시 S25 세대가 출시될 것이라는 X sondesix 계정을 인용하고 있다. 삼성은 휴대폰 외에도 애플비전프로와