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온라인 카지노 게임 거의 80%가 사무실 직원

시장조사기관 닐슨 카지노 게임(Nielsen Vietnam: https://www.cimigo.com/en/의 조사에 따르면 디지털 플랫폼 카지노 게임 약 78%가 사무실 직원이며 대부분 여성이다.

카지노 게임하노이, 호치민시, 다낭, 하이퐁 등 4개 주요 도시의 온라인 카지노 게임을 대상으로 2023년 설문조사를 실시한 결과, 이들 중 대부분은 평균 연령 31세로 여성이 58%, 대학 학위 이상이 83%, 프리랜서가 12%로 젊은 것으로 나타났다.

약 68%는 월 1500만동(미화 600달러) 이상의 가구 소득을 가지고 있다.

*쇼퍼테인먼트(Shopper-tainment), 즉 엔터테인먼트와 결합된 카지노 게임, 일반적으로 전자상거래 현장에서 라이브 스트리밍되는 것이 최근 트렌드가 되어 많은 사용자를 끌어 모으고 있다.

*쇼퍼테인먼트(Shopper-tainment):단순히상품을판매한던기존홈쇼핑구성에더해생활의팁까지전수하거나각종생활정보와함께어울리는상품을소개하는`쇼핑과엔터테인먼트`를합친말이다.

응답자의 약 64%는 라이브 스트리밍을 시청하는 동안, 특히 매우 재미있는 세션에서 '무의식적인' 구매를 한다고 답했다.

디지털 경제는 국가의 주요 성장 동력 중 하나로 간주될 수 있으며 전자상거래는 가장 큰 부문 중 하나라고 닐슨 카지노 게임의 레민짱은 지난 주말 하노이에서 틱톡이 주최한 전자상거래 행사에서 말했다.

전자상거래 소매 시장은 2018년부터 2023년까지 연평균 16~25%씩 성장해 지난해 약 205억달러 규모에 이르렀다.

전자상거래 행사에서 틱톡 카지노 게임 관리자는 짧은 동영상과 함께 쇼퍼테인먼트가사용자의 구매 행동에 영향을 미쳤다고 말했다.

틱톡의 통계에 따르면 카지노 게임내에는 280만 개 이상의 소규모 중소기업이 해당 플랫폼을 운영하고 있다.

쇼핑의 편리성과 제품의 다양성으로 인해 온라인 쇼핑이 용이해졌지만, 카지노 게임 사용자들은 여전히 제품 품질에 대한 우려가 많다. 조사 대상자의 약 84%는 상품의 품질은 물론 상품 확인이 불가능하다는 점을 우려했고, 68%는 높은 비용과 오랜 시간 등 배송 요인을 우려했으며, 59%는 온라인 판매자를 신뢰하지 않거나, 나쁜 경험을 했다.


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