국제데이터공사의 '세계 분기별 휴대전화 추적기'에 따르면 카지노 게임 스마트폰 시장은 2022년 출하량이 15.6% 감소했다.
1340만대로 물량이 소폭 개선됐지만 여전히 성장기였던 2015년 시장과 견줄 만한 수치다.
2022년 마지막 분기 시장은 전년 동기 대비 50.3% 감소한 260만대로 코로나19 범유행으로 공급망 차질을 겪던 2021년 3분기 이후 최저치를 기록하는 등 급격한 하락세를 보였다.
높은 인플레이션과 경제적 불확실성으로 인해 소비자 수요가 크게 약화되었다. 올해 4분기는 전형적으로 시장이 활발한기간이기 때문에 이러한 저조한 수치는 놀라움으로 다가온다.
IDC 카지노 게임의 클라이언트 디바이스 연구 분석가인 탄보는 "생활비 상승과 거시경제적 우려 증가로 소비자 수요가 크게 감소해 카지노 게임이 다시 문을 연 2022년에는 반등이 없었다"고 말했다. "이것은 2023년에 수익성에 대한 우려 속에서 공급업체들이 기기 포트폴리오를 재고함에 따라 신중한 출발을 하게 되었다."
삼성전자 점유율은 3분기 34%에서 2022년 4분기 40.4%로 높아졌다.
오포는 분기 대비 0.3%포인트 소폭 하락했음에도 불구하고 2022년 마지막 분기에 21.3%의 단위 점유율로 2위를 지켰다. 출하량은 전년 동기 대비 21%, 38.9% 감소하며 2분기 연속 감소했다.
애플은 2022년 4분기 출하량이 분기 대비 42.7% 증가하는 등 밝은 곳이었다. 새로운 아이폰 14 시리즈는 생산 문제에도 불구하고 카지노 게임에서 애플의 성장을 견인했다. 애플의 2022년 전체 출하량은 전년 대비 23.6% 성장하며 시장 침체를 크게 앞질렀다.
비보는 4분기에 전년 동기 대비 80.7%, 분기 대비 49.5%의 가파른 출하 감소에 직면해 보다 신중한 접근과 할인 및/또는 기타 활동을 통해 판매를 지원했다. 비보는 2022년 마지막 분기에 전 분기의 9.9%보다 감소한 6.3%의 점유율로 마감했다.
샤오미는 점유율이 전분기 14.9%에서 5.4%로 떨어지면서 4분기 출하량이 13만8000대로 전년 동기 대비 74.8%, 분기 대비 71.0% 감소했다.