나이키는 온라인 카지노 공장이 문을 열면 2022년 6월쯤이면 공급이 정상화될 수 있을 것으로 기대하고 있다.
나이키는 2022 회계연도 2분기(2021년 9월~11월) 보고서에서 수요가 공급을 앞지르고 있다고 밝혔다. 지난 분기 나이키는 온라인 카지노의 봉쇄 조치로생산이 10주 지연됐다고 보고했다. 글로벌 공급망 제약이 지난 분기 동안 나이키에 계속 영향을 미쳤다. 회사는 2분기 연속 전 세계 생산의 둔화와화물 운송으로 성장이 억제되고 있음을 보여주었다.
나이키 경영진은 재고 상황이 개선될 것으로 기대한다고 밝혔다. 회사는 생산부족영향이 지속되면서 3분기 성장률이 한 자릿수 이하에 머물 것으로 전망했다. 주요 원인은 온라인 카지노에서 대유행과 관련된 혼란으로 남아 있다. 나이키 신발 생산량의 절반 이상과 브랜드 의류 생산량의 약 3분의 1이 온라인 카지노에 집중되어 있다. 온라인 카지노에서의 봉쇄로 나이키는 약 1억3000만개의 생산을 취소했다.
매슈 프렌드 CFO는 "90일 전과 비교해 2023 회계연도(2022년 6월)에는 공급이 정상으로 돌아올 것으로 본다"고 말했다. 그는 또 이러한 낙관론은 온라인 카지노 내 모든 공장이 이미 가동 중이며 생산량이 봉쇄전 대비 약 80% 수준이라는 점에서 비롯됐다고 설명했다.
보고서에 따르면 나이키의 2022 회계연도 2분기 매출은 전년 동기 대비 1% 증가한 114억 달러를 기록했다. 이는 애널리스트들의 예상치인 112억달러를 웃도는 수준이다. 나이키의 분기 순이익은 13억 달러로 1년 전보다 7% 증가했다. 직접 판매 수익은 9% 증가하여 47억달러를 기록했다. 온라인 매출은12% 증가했다. 회사 실적 보고서에서는 블랙프라이데이와 연말 휴가 시즌이 전체 분기 성장 강점으로 부각됐다.
이 가운데 북미지역 매출은 44억8천만달러로 전년 대비 12% 증가했으며 예상치인 41억8천만달러를 웃돌았다. 순이익은 13억달러로 전년도 2분기보다 7% 증가했다. 한편, 중국과 아시아 태평양 지역의 다른 나라에서의 판매는 그 분기 내내 장기간의 사회 격리로타격을 받았다.
중국 시장만 하더라도, 코비드-19 확산을 줄이기 위한 조치로나이키의 소매 파트너의 25%와일하는 공장의 절반이운영에 영향을 받았다. 그럼에도 불구하고2022 회계연도 2분기 내내 고객 트래픽이 전염병이전 수준으로 회복되는 것을 보았다.
오미크론 변종이 전 세계로 빠르게 확산되면서, 항구나 공장 폐쇄가 일어날지 그리고 이것이 생산이나 선적 일정에 영향을 미칠지 불확실하다. 일부 국가는 감염자 수를 제한하기 위해 거리두기 조치를 취하고 있다.
매슈 프렌드는 "나이키에 대한 수요는 여전히 강하다. 시장 전반의 휴일 소매 매출이 두 자릿수 성장을 기록함에 따라, 사람들이 일터로 복귀하여 한 해의 가장 중요한 휴일을 시작하게 되어 증가했다."
나이키는 또한 높은 브랜드 형평성의 중요성을 강조한다. 또 경쟁사 대비 소비자 가슴에 흔적을 남길 수 있는 능력이 가장 큰 장점이라고 보고 있다.
지난 주 나이키는 NFT와 함께 디지털 신발을 개발하는 것을 전문으로 하는 스타트업인 Rtfkt를 인수했다. 회사 측은 구체적인 계약 내용은 공개하지 않았다. 지난달 로블록스 게임 시뮬레이션본부를 출범시키면서 메타버스에도 뛰어들었다. 이 공간은 니켈랜드라고 불리는데, 사용자들은 나이키 제품과 캐릭터를 위한 의상을 사용할 수 있다.
이는 가상 제품시장에 빠르게 진출하려는 나이키의 야심을 대변하는 것으로 디지털 전략의 가속화를 반영한 것으로 분석된다. 또한 나이키가 공급 부족을 극복하는데 도움을 줄 수 있다. 경쟁사인 아디다스는 지난주 NFT 컬렉션을 출시해 약 2300만달러의 수익을 올렸다.
-GMK미디어