사이버 범죄자들은 매년 수 백만 달러에서 수억 달러에 이르는 카지노 게임 절도를 저지를 수 있다. 사상 최대 규모의 절도 사건이 발생해 6억1000만달러가 넘는 피해가 발생했다.
올해 8월 중순 해커들은 사상 유례없는 규모의 카지노 게임 절도를 단행했다. 이번 사건의 피해자인 폴리네트워크는 6억1000만달러가 넘는 카지노 게임를 도난당했다.
가해자는 카지노 게임의 거의 절반을 돌려주었다. 소셜네트워크서비스(SNS)에서는 절도 행위를 자처한 한 해커가 "재미있기 위한 것"이라며 폴리네트워크의 취약점을 폭로하는 것이 목적이라고 주장했다.
더 놀라운 것은 폴리네트워크가 해커가 전액을 돌려줄 수 있도록 50만달러 상당의 '버그 탐지 보너스'를 주겠다고 제안했고, 이 사람을 회사의 보안 컨설턴트로 초대한 적이 있다는 것이다.
스타티스타는 폴리네트워크에 대한 공격이 현재 역대 최대 규모의 카지노 게임 절도 사건 중 1위를 차지하고 있다고 지적했다.
아래 도표에서 알 수 있듯이 2018년 이후 처음으로 수억 달러의 절도가 발생하는 반면 매년 수 백만 또는 수천만달러의 절도가 발생하고 있다.
사이퍼트레이스 사이버보안연구원에 따르면 2020년 사이버 공격과 절도 관련 총 손실액은 약 5억1600만달러, 사기 피해액은 약 140만달러가 될 것으로 보인다.
지난해 수치가 상당히 커 보이지만 카지노 게임 범죄로 최대 45억달러의 손실이 발생한 2019년에 비해 적자가 눈에 띄게 개선됐다.
카지노 게임 산업의 분산적 성격과 충분한 보안 시스템을 갖추지 못한 많은 거래소로 인해 거래소가 사건 처리에 노력을 기울여야만 이용자들이 돈을 돌려받을 수 있다.